17.4 Stapelbearbeitung: Grafikdateien
Auf der dieser Registerkarte können Sie Grafikdateien in einem
Rutsch verändern oder in ein anderes Format konvertieren. Links oben
können Sie festlegen, wo und wie die Grafiken abgelegt werden, darunter
befindet sich eine Liste mit den zu bearbeitenden Grafiken und rechts
können Sie die Aufgabe wählen, was mit diesen Grafiken geschehen
soll.
Hinweis: Es können nur Dateien aus dem
aktuellen Verzeichnis im Stapel bearbeitet werden. Dateien die sich in
evtl. vorh. Unterordnern befinden, werden nicht berücksichtigt!
Erst durch klicken auf den Knopf Start!
wird der Vorgang gestartet. Einen gestarteten Bearbeitungsvorgang können Sie durch Klicken auf den Knopf
Stop!
auch wieder anhalten bzw. abbrechen.
Kurze Rede langer Sinn, so sieht's aus:
Einstellungen zur Dateiausgabe:
Dateiablage:
Standardmäßig wird der Pfad eingestellt, in dem Sie sich mit
takView2 aktuell befinden (der in dem Sie die Grafiken zur
Stapelbearbeitung ausgewählt haben). Zusätzlich bietet Ihnen takView2
automatisch an, einen Unterordner für die neuen Grafiken zu erstellen
(Name: konvert). Durch Wegnahme des Hakens bei "Unterordner erstellen"
können Sie dies auch verhindern. Bedenken Sie jedoch, dass Sie evtl.
Ihre Originale überschreiben. Diese wären dann unwiderbringlich
verloren.
Wählen Sie ggf. einen anderen Pfad zur Ablage der neuen
Grafikdateien unter "Ablegen in..." aus, indem Sie den Pfad direkt
anklicken. Ein Standarddialog zur Pfadauswahl wird angezeigt.
Standardmäßig werden die Dateinamen verwendet wie diese vorliegen.
Alternativ können Sie auch gleich einen neuen Dateinamen vergeben,
indem Sie den Haken unter "lfd. Nummer" setzen. Die neuen
Grafikendateien würden dann z.B. als 00000001.jpg, 00000002.jpg,
usw..... gespeichert.
Dateityp:
Wählen Sie hier welcher Typ von Grafik erzeugt wird. Grundsätzliche Informationen zu Rastergrafiken.
Als Auswahl stehen Ihnen die gebräuchlichsten Dateitypen JPG, BMP und PNG zu Verfügung. Stellen Sie ggf. die
Kompressionsqualität
bei JPG oder PNG ein.
Farbtiefe:
Wählen Sie aus welche Farbtiefe Ihre neuen Grafiken haben werden. Grundsätzliche Informationen zu Farbtiefen und Rastergrafiken.
Liste der konvertierbaren Grafikdateien:
Sie sehen
hier die Orignalbilder mit zusätzlichen Informationen wie Grafikgröße,
Datum usw. sowie den evtl. neuen Namen nach laufender Nummer (s.o.).
Möchten Sie einzelne Dateien von der Stapelbearbeitung
ausschließen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Eintrag
in der Liste und wählen im Kontextmenü den Punkt "Eintrag entfernen".
Die Datei wird dadurch nicht gelöscht, sondern nur aus der Liste
entfernt.!
Im Kopfbereich befindet sich der Knopf
.
Dieser zeigt in einem neuen Fenster das zu erwartende Ergebnis der
markierten Datei an. Dies ist äußerst hilfreich bei den
Veränderungsfunktionen wie "Text ergänzen" oder "Grafiken integrieren"
(s.u.)
Möglichkeiten bei der Stapelverarbeitung von Grafiken:
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Hier ändern Sie wie beschrieben den Dateityp und/oder die Farbtiefe. takView2 kann alle lesbaren Rastergrafiktypen
in die Formate JPG, BMP oder PNG in der Stapelbearbeitung ändern.
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Hier drehen Sie alle Grafiken um +90°, sprich gegen den Uhrzeigersinn.
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Hier drehen Sie alle Grafiken um -90°, sprich im Uhrzeigersinn.
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Hier drehen Sie alle Grafiken um -90°, sprich im Uhrzeigersinn.
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Hier ändern Sie für alle Grafiken die Bildgröße. Die Änderung
erfolgt proportional, d.h. dass das Verhältnis der Breite zur Höhe
beibehalten wird.
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| Stellen Sie bei der Breite eine neue Pixelgröße ein, oder benutzen Sie unter Def.vordefinierte
Größen. Alternativ können Sie auch eine prozenturale Größenänderung
vornehmen (also z.B. 50% der ursprünglichen Größe). Setzen Sie hierzu
den entsprechenden Haken. Da die Grafiken bei einer Größenänderung eine
leichte Unschärfe aufweisen, können Sie diese gleich durch Setzen des
Hakens bei "Bild nachschärfen" reduzieren. |
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Hier werden alle Grafiken in eine neue Bildgröße eingepasst. Die
Änderung erfolgt proportional, d.h. dass das Verhältnis der Breite zur
Höhe beibehalten wird.
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| Stellen Sie die Zielgröße bei Breite oder
Höhe ein. Fehlende Pixel werden links/rechts oder oben/unten
ergänzt. Wählen Sie eine Hintergrundfarbe durch Klick auf das
Farbfeld aus, mit der die fehlenden Pixel ergänzt werden
sollen. Dies entspricht dem Grunde nach der gleichen Funktion wie bei der Bildbearbeitung
. Da die Grafiken bei einer Größenänderung eine leichte Unschärfe
aufweisen, können Sie diese gleich durch Setzen des Hakens bei "Bild
nachschärfen" reduzieren. |
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Hier ergänzen Sie für alle Grafiken Bildpixel als äußere Ränder. So
können Sie z.B. eine weiße Umrandung erzeugen. Stellen Sie links,
rechts, oben oder unten ein, um wieviel Pixel das Bild erweitert werden
soll.
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| Die Ränder werden mit der ausgewählten Farbe erzeugt. Dies entspricht dem Grunde nach der gleichen Funktion wie bei der Bildbearbeitung
. |
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Hiermit ergänzen Sie die Grafiken um einen beliebigen Text. Geben
Sie diesen in das Eingabefeld ein, stellen Sie Farbe sowie die
Attribute wie fett, kursiv oder unterstrichen, Schriftart und
Größe ein.
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Legen Sie die Position des Textes fest,
indem Sie den Abstand horizontal (X) und vertikal (Y) pixelgenau
angeben. Alternativ können Sie auch das durchgekreuzte Feld für eine
der Standardpositionen verwenden. Dies funktioniert wie bei der Bildbearbeitung bei den Textobjekten
.
Der Knopf Spezial
bietet Ihnen die Möglichkeit, auch Sondertexte in die Grafiken zu integrieren. Sondertexte sind:
- der Dateiname (ohne Pfadangabe) - z.B. Urlaub_2008_01.jpg
- der Dateiname (ohne Pfad und Suffix) - z.B. Urlaub_2008_01
- eben ohne .jpg
- das Datum der Datei in der Form Tag/Monat/Jahr
Hierfür werden spezielle Kürzel in das Eingabefeld eingetragen. Klicken
Sie ggf. in der Kopfleiste über der Grafikenliste auf den Knopf
um das spätere Ergebnis vorab zu überprüfen. |
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Hier können Sie in alle ausgewählten Grafiken eine andere Grafik
(z.B. ein Logo) integrieren. Wählen Sie eine Grafikdatei aus, in dem
Sie auf <<<<< ? >>>>>
klicken. Wählen Sie die Breite der Grafik aus, die das Logo später im Bild besitzen soll.
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Legen Sie die Position des Logos fest,
indem Sie den Abstand horizontal (X) und vertikal (Y) pixelgenau
angeben. Alternativ können Sie auch das durchgekreuzte Feld für eine
der Standardpositionen verwenden. Dies funktioniert wie bei der Bildbearbeitung bei den Textobjekten
.
Verschiedene Möglichkeiten zur Einbindung:
Die Logografik kann auf vier verschiedene Methoden in das Bild eingebunden werden:
- Normal - Alle Pixel überlagern vollständig das Ursprungsbild
- Transparent - Als transparente Farbe wird der linke unterste Pixel angenommen.
- dunkles Wasserzeichen - Alle Pixel der Logografik werden "dunkel" in das Bild eingebunden.
- helles Wasserzeichen - Alle Pixel der Logografik werden "hell" in das Bild eingebunden.
Klicken Sie ggf. in der Kopfleiste über der Grafikenliste auf den Knopf
um das spätere Ergebnis vorab zu überprüfen. |