17.4 Stapelbearbeitung: Grafikdateien


Auf der dieser Registerkarte können Sie Grafikdateien in einem Rutsch verändern oder in ein anderes Format konvertieren. Links oben können Sie festlegen, wo und wie die Grafiken abgelegt werden, darunter befindet sich eine Liste mit den zu bearbeitenden Grafiken und rechts können Sie die Aufgabe wählen, was mit diesen Grafiken geschehen soll. 

Hinweis: Es können nur Dateien aus dem aktuellen Verzeichnis im Stapel bearbeitet werden. Dateien die sich in evtl. vorh. Unterordnern befinden, werden nicht berücksichtigt!


Erst durch klicken auf den Knopf Start! wird der Vorgang gestartet. Einen gestarteten Bearbeitungsvorgang können Sie durch Klicken auf den Knopf Stop! auch wieder anhalten bzw. abbrechen.

Kurze Rede langer Sinn, so sieht's aus:



Beachten Sie immer die Kurzhilfe, die Ihnen die aktuellen Möglichkeiten erklärt !



Einstellungen zur Dateiausgabe:

Dateiablage:
Standardmäßig wird der Pfad eingestellt, in dem Sie sich mit takView2 aktuell befinden (der in dem Sie die Grafiken zur Stapelbearbeitung ausgewählt haben). Zusätzlich bietet Ihnen takView2 automatisch an, einen Unterordner für die neuen Grafiken zu erstellen (Name: konvert). Durch Wegnahme des Hakens bei "Unterordner erstellen" können Sie dies auch verhindern. Bedenken Sie jedoch, dass Sie evtl. Ihre Originale überschreiben. Diese wären dann unwiderbringlich verloren.
Wählen Sie ggf. einen anderen Pfad zur Ablage der neuen Grafikdateien unter "Ablegen in..." aus, indem Sie den Pfad direkt anklicken. Ein Standarddialog zur Pfadauswahl wird angezeigt.
Standardmäßig werden die Dateinamen verwendet wie diese vorliegen. Alternativ können Sie auch gleich einen neuen Dateinamen vergeben, indem Sie den Haken unter "lfd. Nummer" setzen. Die neuen Grafikendateien würden dann z.B. als 00000001.jpg, 00000002.jpg, usw..... gespeichert.

Dateityp:
Wählen Sie hier welcher Typ von Grafik erzeugt wird. Grundsätzliche Informationen zu Rastergrafiken. Als Auswahl stehen Ihnen die gebräuchlichsten Dateitypen JPG, BMP und PNG zu Verfügung. Stellen Sie ggf. die Kompressionsqualität bei JPG oder PNG ein.

Farbtiefe:
Wählen Sie aus welche Farbtiefe Ihre neuen Grafiken haben werden. Grundsätzliche Informationen zu Farbtiefen und Rastergrafiken.




Liste der konvertierbaren Grafikdateien:

Sie sehen hier die Orignalbilder mit zusätzlichen Informationen wie Grafikgröße, Datum usw. sowie den evtl. neuen Namen nach laufender Nummer (s.o.).  Möchten Sie einzelne Dateien von der Stapelbearbeitung ausschließen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Eintrag in der Liste und wählen im Kontextmenü den Punkt "Eintrag entfernen". Die Datei wird dadurch nicht gelöscht, sondern nur aus der Liste entfernt.!

Im Kopfbereich befindet sich der Knopf . Dieser zeigt in einem neuen Fenster das zu erwartende Ergebnis der markierten Datei an. Dies ist äußerst hilfreich bei den Veränderungsfunktionen wie "Text ergänzen" oder "Grafiken integrieren" (s.u.)




Möglichkeiten bei der Stapelverarbeitung von Grafiken:


Hier ändern Sie wie beschrieben den Dateityp und/oder die Farbtiefe. takView2 kann alle lesbaren Rastergrafiktypen in die Formate JPG, BMP oder PNG in der Stapelbearbeitung ändern.

Hier drehen Sie alle Grafiken um +90°, sprich gegen den Uhrzeigersinn.

Hier drehen Sie alle Grafiken um -90°, sprich im Uhrzeigersinn.

Hier drehen Sie alle Grafiken um -90°, sprich im Uhrzeigersinn.

Hier ändern Sie für alle Grafiken die Bildgröße. Die Änderung erfolgt proportional, d.h. dass das Verhältnis der Breite zur Höhe beibehalten wird.
Stellen Sie bei der Breite eine neue Pixelgröße ein, oder benutzen Sie unter Def.vordefinierte Größen. Alternativ können Sie auch eine prozenturale Größenänderung vornehmen (also z.B. 50% der ursprünglichen Größe). Setzen Sie hierzu den entsprechenden Haken. Da die Grafiken bei einer Größenänderung eine leichte Unschärfe aufweisen, können Sie diese gleich durch Setzen des Hakens bei "Bild nachschärfen" reduzieren.

Hier werden alle Grafiken in eine neue Bildgröße eingepasst. Die Änderung erfolgt proportional, d.h. dass das Verhältnis der Breite zur Höhe beibehalten wird.
Stellen Sie die Zielgröße bei Breite oder Höhe ein. Fehlende Pixel werden links/rechts oder oben/unten ergänzt.  Wählen Sie eine Hintergrundfarbe durch Klick auf das Farbfeld aus, mit der die fehlenden Pixel ergänzt werden sollen. Dies entspricht dem Grunde nach der gleichen Funktion wie bei der Bildbearbeitung . Da die Grafiken bei einer Größenänderung eine leichte Unschärfe aufweisen, können Sie diese gleich durch Setzen des Hakens bei "Bild nachschärfen" reduzieren.

Hier ergänzen Sie für alle Grafiken Bildpixel als äußere Ränder. So können Sie z.B. eine weiße Umrandung erzeugen. Stellen Sie links, rechts, oben oder unten ein, um wieviel Pixel das Bild erweitert werden soll.
Die Ränder werden mit der ausgewählten Farbe erzeugt. Dies entspricht dem Grunde nach der gleichen Funktion wie bei der Bildbearbeitung .

Hiermit ergänzen Sie die Grafiken um einen beliebigen Text. Geben Sie diesen in das Eingabefeld ein, stellen Sie Farbe sowie die Attribute wie fett, kursiv oder unterstrichen, Schriftart und Größe ein.
Legen Sie die Position des Textes fest, indem Sie den Abstand horizontal (X) und vertikal (Y) pixelgenau angeben. Alternativ können Sie auch das durchgekreuzte Feld für eine der Standardpositionen verwenden. Dies funktioniert wie bei der Bildbearbeitung bei den Textobjekten .

Der Knopf Spezial bietet Ihnen die Möglichkeit, auch Sondertexte in die Grafiken zu integrieren. Sondertexte sind:

  • der Dateiname (ohne Pfadangabe) - z.B. Urlaub_2008_01.jpg
  • der Dateiname (ohne Pfad und Suffix) - z.B. Urlaub_2008_01 - eben ohne .jpg
  • das Datum der Datei in der Form Tag/Monat/Jahr
Hierfür werden spezielle Kürzel in das Eingabefeld eingetragen. Klicken Sie ggf. in der Kopfleiste über der Grafikenliste auf den Knopf um das spätere Ergebnis vorab zu überprüfen.

Hier können Sie in alle ausgewählten Grafiken eine andere Grafik (z.B. ein Logo) integrieren. Wählen Sie eine Grafikdatei aus, in dem Sie auf <<<<< ? >>>>> klicken. Wählen Sie die Breite der Grafik aus, die das Logo später im Bild besitzen soll.
Legen Sie die Position des Logos fest, indem Sie den Abstand horizontal (X) und vertikal (Y) pixelgenau angeben. Alternativ können Sie auch das durchgekreuzte Feld für eine der Standardpositionen verwenden. Dies funktioniert wie bei der Bildbearbeitung bei den Textobjekten .

Verschiedene Möglichkeiten zur Einbindung:
Die Logografik kann auf vier verschiedene Methoden in das Bild eingebunden werden:

  • Normal - Alle Pixel überlagern vollständig das Ursprungsbild
  • Transparent - Als transparente Farbe wird der linke unterste Pixel angenommen.
  • dunkles Wasserzeichen - Alle Pixel der Logografik werden "dunkel" in das Bild eingebunden.
  • helles Wasserzeichen - Alle Pixel der Logografik werden "hell" in das Bild eingebunden.
Klicken Sie ggf. in der Kopfleiste über der Grafikenliste auf den Knopf um das spätere Ergebnis vorab zu überprüfen.